【シャドバ】早くもナーフ候補!?ヴァンプの新レジェンド「ヨルムンガンド」の最強コンボとユーザー評価まとめ。

【シャドバ】ヨルムンガンド



シャドウバースにて、
新弾パック「STARFORGED LEGENDS 星神の伝説」
【シャドバ】STARFORGED LEGENDS
の情報が続々と公開されておりますが、、

その中で、
今最もぶっ壊れ期待度の高い新カード
スポットライトを当てて、
ユーザーの反応や、
カード評価をまとめてみました。

ヨルムンガンド

【シャドバ】ヨルムンガンド

ヴァンパイア
コスト6
進化前 攻撃5 HP5
ラストワード
このバトル中、自分のリーダーは、
「自分のターン中、自分のリーダーがダメージを受けたとき、
相手リーダーと相手フォロワーすべてに1ダメージ」
を持つ

進化後 攻撃7 HP7
ラストワード
このバトル中、自分のリーダーは、
「自分のターン中、自分のリーダーがダメージを受けたとき、
相手リーダーと相手フォロワーすべてに1ダメージ」
を持つ

要約すると、
「ヨルムンガンド」が破壊された後、
「血の取引」
【シャドバ】血の取引
などのカード効果で
自傷ダメージを負うと、

「エンジェルバレッジ」
シャドバ【エンジェルバレッジ】
と同等の効果を
自分のリーダーが発動できるようになる。

といった感じでしょうか。

つぇええ…ww


ユーザーの評価

ヨルムガンとは壊れだろ。運営は1ダメを甘く見過ぎ。
これ鮮血の花園で8ダメでない?
【シャドバ】鮮血の花園
グリームニルで学習しなかったのかよ…
【シャドバ】グリームニル
ヴァンパイアばっかり顔面に点数入れる能力を
リーダーに追加していくのに
他リーダーはそれに対抗する手段とか
用意してくれるのかな?
またアホなカード作りやがって
どうしてサイゲは横展開するデッキをいじめるの(´・ω・`)
ヨルムンガンドナーフはよ
ヨルムンガンドって壊れって程でもないがかなり使えるな
自傷するだけで甚大な被害じゃねーか
ヨルムンガンドは毒性の再現なんだろうけど、受け身過ぎて使い方分からん
ヨルムンガンドさんはブラッディメアリーの対みたいな感じ?
敵も味方も死にやすくなるのがやや怖いけど、
悪魔の鍵採用とは相性よさげ
【シャドバ】悪魔の鍵
ヨルムンガンドスタッツ高杉
ベルフェゴールやディーラーも自傷ダメージは多いし、
メアリーも自傷に関係するから似たように思えるかもだけど
向こうは一発で削る分それ以上は削らないとか
トドメさせる大きさの自傷があればいいとかで
有効に使う難易度はだいぶマイルド。コストも軽いしね
てか、重複しないって効果ないから、
ウルズとかやって何回も倒せばもっとヤベェな。
【シャドバ】ウルズ
リーダーダメージナーフされそう。
あとラストワードばっか
自傷0ダメでも悪魔の鍵のカウントダウン進んだから
「黒死の仮面」とも相性ええかもね!
昆布に使えそう!?

「蠢く死霊」とか「貴き血牙」の
1コス帯自傷ダメージ系の
採用率がグンと上がりそう!?

【シャドバ】蠢く死霊 【シャドバ】貴き血牙

ゲーム実況者の反応

感想・まとめ

個人的には。

めっちゃ面白そうやし、
是非「ヨルムンガンド」に特化した
デッキを組んでみてぇ…。。

もし、7ターン目に発動できたら、
「ブラッドウルフ」
【シャドバ】ブラッドウルフ
2枚出しとかでも大活躍やし、

重複して効果を持つなら、、
糞強い…。。

復讐ヴァンプや、
悪魔の鍵ヴァンプなどの
コントロールヴァンプには
是非採用してみたいかも!

個人的にはアグロヴァンプには
カラボスの方がええやろ…
って感じなので、
そちらには、採用されなさそうですね。

ちなみに
「鮮血の花園」
【シャドバ】鮮血の花園
自傷ダメージがターン終了時だから
効果の対象にならないような気がする…。。

どうやろ??

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